newsmode
search
Меню
arrow_back Назад

Claude Opus 4.8 is here. Is it as good as they say?

auto_awesomeКраткое саммари

Клэр Во получила несколько часов раннего доступа к новой модели Anthropic — Opus 4.8 — и делится откровенным разбором её сильных и слабых сторон на реальных задачах по коду, дизайну и стратегии в Claude Code и Claude Cowork. Opus 4.8 силён в greenfield-прототипах, фичах «с одного раза» и быстром исполнении, но спотыкается на последних 10%, на пограничных случаях в существующих кодовых базах и склонен к галлюцинациям. На задачах по бизнес-стратегии и роадмапам, насыщенных данными, автор всё ещё предпочитает Opus 4.7. Вместе с моделью выходят новые возможности: динамические воркфлоу с параллельными субагентами и контроль уровня усилий в Claude.ai и Cowork. В выпуске также обсуждаются бенчмарки, цены и стратегия промптинга, позволяющая выжать из модели максимум.

Claude Opus 4.8 уже здесь. Так ли он хорош, как говорят?

Мне досталось несколько часов тестирования с ранним доступом к свежевыпущенной модели Anthropic — Opus 4.8. Я прохожусь по реальным задачам из области кода, дизайна и стратегии в Claude Code и Claude Cowork и делюсь своим неприукрашенным мнением о том, что меня впечатлило, а что — нет.

Слушайте или смотрите на YouTube, Spotify или Apple Podcasts

Что вы узнаете:

В чём Opus 4.8 хорош: greenfield-прототипы, фичи «с одного раза» и быстрое исполнениеГде он буксует: последние 10%, пограничные случаи в существующих кодовых базах и галлюцинацииКак Opus 4.8 сравнивается с Opus 4.7 на задачах по бизнес-стратегииПочему я всё ещё тянусь к Opus 4.7 для работы со стратегией и роадмапами, насыщенными даннымиНовые возможности, выходящие вместе с моделью: динамические воркфлоу с параллельными субагентами и контроль уровня усилий в Claude.ai и CoworkКакую стратегию промптинга и обвязки я бы использовала, чтобы выжать из модели максимум


В этом выпуске мы разбираем:

(00:00) Знакомство с Opus 4.8

(00:44) Результаты бенчмарков и цены

(01:53) Первый тест на код: создание инструмента для прототипирования

(03:00) Где он провалился: проблема последних 10%

(03:27) Проблема галлюцинаций

(04:23) Тестируем Opus 4.8 на существующих кодовых базах

(05:24) Тест на амбиции: создаём игры для девятилетнего ребёнка

(07:03) Тест на бизнес-стратегию: 4.7 против 4.8

(08:23) Тест на роадмап

(09:17) Итоговый вердикт

Ссылки:

• Представление Claude Opus 4.8 в X:


Где найти Claire Vo:

Производство и маркетинг — https://penname.co/. По вопросам спонсорства подкаста пишите на [email protected].

Обсуждение этого видео

Lenny's Newsletter