newsmode
search
Меню
arrow_back Назад

The Rise of the Software Creator

auto_awesomeКраткое саммари

Автор утверждает, что эпоха ИИ не убивает софт, а открывает новую эру — по аналогии с медиа-индустрией, где после демократизации появились контент-креейторы. Подобно им возникнет класс «software creators» — самоучек и low-code разработчиков, которые ценят вкус, концепцию и дистрибуцию выше технического мастерства. Они будут быстро создавать простой софт малыми командами, общаться с пользователями напрямую и делать продукты разных форматов: короткие и длинные, образовательные, развлекательные, lifestyle. Появится «software for consumption» — софт как искусство, игра, опыт, нишевый, личный и локальный, на который можно подписаться, как на любимого креейтора. Главный вызов — дистрибуция: нынешние платформы централизованы, понадобятся новые открытые экосистемы и инфраструктура, а также новые hardware-креейторы. Итог: софт перестанет быть делом профессионалов для профессионалов и станет создаваться всеми и для всех.

Восхождение software creator

В эпоху ИИ software creators, как и контент-креейторы, станут непрофессиональным креативным классом индустрии.

Это тезис, который я написала о будущем создания софта, с отсылками к будущему его потребления и дистрибуции. Скоро, вероятно, выйдет вторая часть этого эссе.


Нет, это не конец софта, но это начало новой эры софта. И мне нравится аналогия с медиа-индустрией, но это эволюция, а не смерть. [1]

В классических медиа доминировали крупнобюджетные массовые производители кино, телевидения, радио и печати. Это было технически сложно, дорого и централизованно контролировалось несколькими крупными игроками. Интернет совершил революцию: снизил издержки, расширил доступ и породил гигантские «стриминговые» платформы и площадки пользовательского контента.

Исторически софт тоже был технически сложным, дорогим в разработке и в основном ориентированным на профессионалов и профессиональные организации. В сочетании с платформенными ограничениями и рыночными силами вроде network effects и издержек переключения это приводило к тому, что в любом сегменте софта оставалось лишь несколько доминирующих игроков.

Демократизация создания и дистрибуции медиа привела к появлению контент-креейторов. Аналогично, демократизация создания и дистрибуции софта, теперь ускоренная ИИ, ознаменует появление «software creators».

Контент-креейторы — это непрофессиональный креативный класс медиа-индустрии; их традиционные предшественники — это специалисты: режиссёры, журналисты, авторы и т. д. Подобно контент-креейторам, software creators составят значительную часть непрофессионального креативного класса индустрии — самоучек, low-code-разработчиков, которые специализируются на концепции, креативе и дистрибуции больше, чем на техническом мастерстве.

Они будут делать простой софт быстро и с высокой частотой. У них будут маленькие команды (или вовсе никакой команды), и они будут напрямую общаться со своими пользователями. Как и контент-креейторы, software creators будут самых разных видов и в разных форматах. Будут short-form software creators и long-form software creators. Будут образовательные software creators, развлекательные software creators и lifestyle software creators.

Софт может рассказывать историю, продавать идентичность и становиться компаньоном — точно так же, как это делают контент-креейторы. Я часто говорю о вечной ценности вкуса, и именно здесь он проявится. Я уже говорила, что одна хорошо сформулированная идея может изменить вашу жизнь; теперь софт станет способом для большего числа людей формулировать такие идеи.

Software creators будут делать и софт для потребления. Их продукты будут давать краткосрочную ценность, они будут намеренно эфемерными — вспышка или хит-однодневка как фича, а не баг. Мы увидим гораздо больше софта как искусства, софта как игры, софта как опыта — софта для потребления, а не только софта как бесконечной утилиты.

Мы привыкли думать о «креейторах» как о тех, кто вещает на весь мир, чтобы собрать аудиторию, но контент-креейторы всё чаще уходят и в малое. Software creators получат те же преимущества. Больше софта будет нишевым, приватным, личным и локальным — и это будет экономически рационально. И так же, как мы подписываемся на любимых контент-креейторов, мы будем подписываться и на любимых software creators.

Но может ли дистрибуция софта стать такой же бесшовной, как дистрибуция контента?

Сегодняшние платформы по-прежнему централизованы и ограничены доминирующими аппаратными и программными экосистемами (т. е. iPhone, macOS, веб-браузерами, игровыми консолями, смарт-устройствами). С ростом числа создателей софта мы должны ожидать больше экспериментов по созданию новых, более открытых и интероперабельных дистрибутивных платформ, а также новой инфраструктуры и интеграторов, которые всё это сошьют воедино. Иными словами, кодинг — не единственная сложная часть; доставить софт до людей так, чтобы это было интуитивно для среднего человека, и сделать его лёгким для потребления — тоже непросто. (И это косвенно подталкивает нас финансировать, открывать и продвигать ещё и hardware creators).

Это больше концепция, чем реальность? И да, и нет. Уже сейчас можно увидеть всходы software creators в таких сегментах, как соцсети и игры. Это лишь часть большей картины, которая ещё впереди? Да, и мы можем продолжать спорить о том, кто победит в этой следующей эволюции мира софта. Я считаю, что ответ сведётся к тому, к чему он сводился всегда: качество, ограничения и конкуренция. Но я здесь не для того, чтобы рассуждать об этом вопросе, а чтобы ответить себе на другой:

В этой следующей эволюции софта — кто выйдет на поле? Всегда будет существовать профессиональный класс разработчиков софта, обслуживающий профессиональный класс его потребителей — будь то отдельные люди или организации. Но консьюмеризация софта зайдёт настолько далеко, насколько мы только можем себе представить. «Софт» больше не будет создаваться лишь профессиональным классом для профессионального класса. Как и контент, софт теперь будет создаваться всеми, для всех и для удовлетворения любых потребностей, больших или малых.

Если вам понравилось это эссе, возможно, вам понравятся и эти:

Taste Is Eating Silicon Valley.

Taste Is Eating Silicon Valley.

Pursuits That Can’t Scale

Pursuits That Can't Scale

Rise of the Silicon Valley Small Business

Rise of the Silicon Valley Small Business