Quoting Luke Curley
Luke Curley критикует использование WebRTC компанией OpenAI для голосового ИИ. WebRTC спроектирован для видеоконференций и агрессивно отбрасывает аудиопакеты ради низкой задержки, что приводит к искажению промптов пользователя при плохом соединении. По мнению Curley, для взаимодействия с LLM пользователь предпочёл бы подождать лишние 200 мс ради точной передачи запроса, ведь некачественный промпт порождает некачественный ответ. Однако архитектура WebRTC в браузере жёстко запрещает повторную передачу потерянных пакетов — это подтвердил опыт команды Discord.
9 мая 2026
WebRTC спроектирован так, чтобы ухудшать и отбрасывать мой промпт при плохом соединении. Чувак, ты серьёзно? WebRTC агрессивно отбрасывает аудиопакеты ради низкой задержки. Если вы когда-нибудь слышали искажённый звук во время конференц-звонка — это и есть WebRTC, детка. Идея в том, что конференц-звонки зависят от быстрого обмена репликами, поэтому пауза в ожидании звука неприемлема. …Но как пользователь я бы куда охотнее подождал лишние 200 мс, чтобы мой медленный и дорогой промпт был точным. В конце концов, я плачу немалые деньги за кипячение океана, а мусорный промпт означает мусорный ответ. Не то чтобы LLM отличались особой отзывчивостью. Но мне не дают подождать. В браузере невозможно даже повторно отправить потерянный аудиопакет WebRTC; мы пробовали в Discord. Реализация жёстко заточена под задержку реального времени — и никак иначе.
— Luke Curley, «Проблема WebRTC у OpenAI», в ответ на статью «Как OpenAI обеспечивает голосовой ИИ с низкой задержкой в масштабе»
Недавние статьи
Заметки о сделке xAI и Anthropic по дата-центру — 7 мая 2026 Прямая трансляция: Code w/ Claude 2026 — 6 мая 2026 Вайб-кодинг и агентная инженерия сближаются сильнее, чем мне хотелось бы — 6 мая 2026
Это цитата, собранная Саймоном Уиллисоном, опубликованная 9 мая 2026 года.